劍士類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力755 裝填15
發動
技能
・劍術+2
彈武器動作無效。1次攻擊會給予2次命中。不管是擊中1次或2次,銳利度的消耗都只算第1次。
・絕對防禦態勢
使魔物的攻擊無效化,一旦效果發動後,要再度發動需要預備時間,在預備時間中受到魔物的傷害會增加。效果發動越多次,再度發動的時間就會越長。(※若是賴獵人發動則效果無效) 。
・銳利度等級+1
銳利度提高一個階級。
・利刃+2
銳利度不容易下降,並且依照攻擊種類的不同,銳利度可能完全不會下降。
・看破+3
會心率提高30%。
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
強悍
HS
頭盔
防禦力135
裝填3
技能絕對防禦+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5、達人+6
強悍
HS
鎧甲
防禦力155
裝填3
技能絕對防禦+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5、達人+6
強悍
HS
腕甲
防禦力155
裝填3
技能絕對防禦+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5、達人+6
強悍
HS
護裙
防禦力155
裝填3
技能絕對防禦+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5、達人+6
強悍
HS
護腿
防禦力155
裝填3
技能絕對防禦+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5、達人+6
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

槍手類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力564 裝填15
發動
技能
・絕對防禦態勢
使魔物的攻擊無效化,一旦效果發動後,要再度發動需要預備時間,在預備時間中受到魔物的傷害會增加。效果發動越多次,再度發動的時間就會越長。(※若是賴獵人發動則效果無效)。
・最大值子彈生產
在調合子彈時,必定生產出最大值
・迴避性能+2
迴避的無敵時間大幅延長
・看破+3
會心率提高30%
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
強悍
HS
防禦力100
裝填3
技能絕對防禦+5、子彈調合+5、貫通彈強化+5、達人+6、迴避性能+5
強悍
HS
輕甲
防禦力116
裝填3
技能絕對防禦+5、子彈調合+5、迴避性能+5、達人+6、攻擊+5
強悍
HS
手甲
防禦力116
裝填3
技能絕對防禦+5、子彈調合+5、迴避性能+5、達人+6、突發力+5
強悍
HS
護腰
防禦力116
裝填3
技能絕對防禦+5、子彈調合+5、迴避性能+5、達人+6、毅力+5
強悍
HS
脛甲
防禦力116
裝填3
技能絕對防禦+5、子彈調合+5、迴避性能+5、達人+6、聽覺保護+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

劍士類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力1465 裝填15
發動
技能
劍神+2
「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。
一閃+1
會心率提高5%、會心傷害提高。效果可與技能「餓狼」、「達人」疊加。
絕對防禦態勢
使魔物的攻擊無效化,一旦效果發動後,要再度發動需要預備時間,在預備時間中受到魔物的傷害會增加。效果發動越多次,再度發動的時間就會越長。(※若是賴獵人發動則效果無效)
看破+3
會心率提高30%
GR均為5
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
強悍
GP
頭飾
防禦力269
裝填3
技能絕對防禦+6、劍神+5、一閃+3、蓄力威力+5、代償+3
強悍
GP
鎧甲
防禦力299
裝填3
技能絕對防禦+6、劍神+5、一閃+3、達人+6、痛擊+5
強悍
GP
腕甲
防禦力299
裝填3
技能絕對防禦+6、劍神+5、一閃+3、達人+6、炎寵+5
強悍
GP
護裙
防禦力299
裝填3
技能絕對防禦+6、劍神+5、一閃+3、達人+6、怒+5
強悍
GP
護腿
防禦力299
裝填3
技能絕對防禦+6、劍神+5、一閃+3、達人+6、三界的守護+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

槍手類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力1292 裝填15
發動
技能
節約達人
以弩鎗、弓攻擊時,有一定機率不會消耗藥瓶、子彈。(比起「節約名人」機率要來得高)這個效果也適用於精準裝填與壓縮裝填所裝填的子彈。※不對應超速射
一閃+1
會心率提高5%、會心傷害提高。效果可與技能「餓狼」、「達人」疊加。
絕對防禦態勢
使魔物的攻擊無效化,一旦效果發動後,要再度發動需要預備時間,在預備時間中受到魔物的傷害會增加。效果發動越多次,再度發動的時間就會越長。(※若是賴獵人發動則效果無效)
看破+3
會心率提高30%
GR均為5
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
強悍
GP
防禦力248
裝填3
技能絕對防禦+6、子彈節約術+4、一閃+3、射手+5、代償+3
強悍
GP
輕甲
防禦力261
裝填3
技能絕對防禦+6、子彈節約術+4、一閃+3、達人+6、痛擊+5
強悍
GP
手甲
防禦力261
裝填3
技能絕對防禦+6、子彈節約術+4、一閃+3、達人+6、炎寵+5
強悍
GP
護腰
防禦力261
裝填3
技能絕對防禦+6、子彈節約術+4、一閃+3、達人+6、怒+5
強悍
GP
脛甲
防禦力261
裝填3
技能絕對防禦+6、子彈節約術+4、一閃+3、達人+6、三界的守護+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

劍士類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力755 裝填15
發動
技能
・屬性攻擊強化
武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值提高
・攻擊力UP【大】
攻擊力大幅提高
・銳利度等級+1
銳利度提高一個階級
・劍術+2
彈武器動作無效。1次攻擊會給予2次命中。不管是擊中1次或2次,銳利度的消耗都只算第1次
・利刃+2
銳利度不容易下降,並且依照攻擊種類的不同,銳利度可能完全不會下降
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
領袖
HS
頭飾
防禦力135
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5
領袖
HS
鎧甲
防禦力155
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5
領袖
HS
腕甲
防禦力155
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5
領袖
HS
護裙
防禦力155
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5
領袖
HS
護腿
防禦力155
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、匠+5、劍術+5、銳利度+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

槍手類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力564 裝填15
發動
技能
・屬性攻擊強化
武器‧子彈的火、水、雷、冰、龍的屬性值提高
・攻擊力UP【大】
攻擊力大幅提高
・裝填速度+3
弩鎗:裝填子彈的速度大幅提高/弓:選擇瓶會自動裝設
・裝填數UP
弩鎗:可使用的彈種的最大裝填數提高1/弓:能夠蓄力至第4階段/銃鎗:砲擊的裝填上限增加
・最大值子彈生產
在調合子彈時,必定生產出最大值
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
領袖
HS
防禦力100
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、裝填+5、裝填數+5、子彈調合+5
領袖
HS
輕甲
防禦力116
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、裝填+5、裝填數+5、子彈調合+5
領袖
HS
手甲
防禦力116
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、裝填+5、裝填數+5、子彈調合+5
領袖
HS
護腰
防禦力116
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、裝填+5、裝填數+5、子彈調合+5
領袖
HS
脛甲
防禦力116
裝填3
技能屬性攻擊+5、攻擊+5、裝填+5、裝填數+5、子彈調合+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

劍士類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力1465 裝填15
發動
技能
・屬性特效
攻擊屬性效果較高的部位時,給予該部位的屬性傷害提高。
・剛擊+3
攻擊力提高。不會與技能攻擊力UP疊加
・劍神+2
「銳利度等級+1」「利刃+2」「劍術+2」的效果同時發動。有同樣系統的技能發動時,以效果較高的技能優先。
・弱點特效
攻擊肉質在一定數值以上的部位時,給予該部位的傷害提高。但屬性傷害則不會變動
GR均為5
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
領袖
GP
頭飾
防禦力269
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、劍神+5、痛擊+5、絕對防禦+6
領袖
GP
鎧甲
防禦力299
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、劍神+5、痛擊+5、鼓舞+5
領袖
GP
腕甲
防禦力299
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、劍神+5、痛擊+5、三界的守護+5
領袖
GP
護裙
防禦力299
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、劍神+5、痛擊+5、支援+6
領袖
GP
護腿
防禦力299
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、劍神+5、痛擊+5、巧流+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

槍手類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力1292 裝填15
發動
技能
・屬性特效
攻擊屬性效果較高的部位時,給予該部位的屬性傷害提高。
・剛擊+3
攻擊力提高。不會與技能攻擊力UP疊加
・節約達人
以弩鎗、弓攻擊時,有一定機率不會消耗藥瓶、子彈。(比起「節約名人」機率要來得高)這個效果也適用於精準裝填與壓縮裝填所裝填的子彈。※不對應超速射
・裝著+2
同時發動「裝填數UP」與「裝填速度+2」效果。有相同效果的技能發動時,技能效果也不會疊加
GR均為5
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
領袖
GP
防禦力248
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、子彈節約術+4、裝著+5、絕對防禦+6
領袖
GP
輕甲
防禦力261
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、子彈節約術+4、裝著+5、鼓舞+5
領袖
GP
手甲
防禦力261
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、子彈節約術+4、裝著+5、三界的守護+5
領袖
GP
護腰
防禦力261
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、子彈節約術+4、裝著+5、支援+6
領袖
GP
脛甲
防禦力261
裝填3
技能屬擊+5、剛擊+5、子彈節約術+4、裝著+5、速射+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

劍士類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力755 裝填15
發動
技能
・血氣活性
體力在100以上時,攻擊力提高。
・狀態異常攻擊強化
狀態異常攻擊(毒/麻痺/睡眠)的屬性值強化
・火場怪力+2
體力降到40以下的話,除了「+1」的狀態之外,攻擊力提高※輕弩與重弩的攻擊力上升率比其他武器要來得低
・堅毅力
耐力上限在50以上且體力在70以上的狀態下,受到會使體力降至0以下的攻擊時,體力會改成殘留1(無暫時損傷)。麻痺狀態下不會發動。※G級不會發動
・看破+3
會心率提高30%
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
蓋世
HS
頭飾
防禦力135
裝填3
技能適應擊+5、特殊攻擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
蓋世
HS
鎧甲
防禦力155
裝填3
技能血氣活性+3、特殊攻擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
蓋世
HS
腕甲
防禦力155
裝填3
技能血氣活性+3、特殊攻擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
蓋世
HS
護裙
防禦力155
裝填3
技能血氣活性+3、特殊攻擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
蓋世
HS
護腿
防禦力155
裝填3
技能血氣活性+3、特殊攻擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

槍手類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力564 裝填15
發動
技能
・血氣活性
體力在100以上時,攻擊力提高。
・狙擊
子彈的軌道偏移量減少。並且在會心距離以特定的子彈命中時的傷害提高
・火場怪力+2
體力降到40以下的話,除了「+1」的狀態之外,攻擊力提高※輕弩與重弩的攻擊力上升率比其他武器要來得低
・堅毅力
耐力上限在50以上且體力在70以上的狀態下,受到會使體力降至0以下的攻擊時,體力會改成殘留1(無暫時損傷)。麻痺狀態下不會發動。※G級不會發動
・看破+3
會心率提高30%
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
蓋世
HS
防禦力100
裝填3
技能適應擊+5、精密射擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
蓋世
HS
輕甲
防禦力116
裝填3
技能血氣活性+3、精密射擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
蓋世
HS
手甲
防禦力116
裝填3
技能血氣活性+3、精密射擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
蓋世
HS
護腰
防禦力116
裝填3
技能血氣活性+3、精密射擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
蓋世
HS
脛甲
防禦力116
裝填3
技能血氣活性+3、精密射擊+5、突發力+4、毅力+5、達人+6
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

劍士類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力1465 裝填15
發動
技能
・吸血+2
在攻擊魔物時,有一定的機率會回復自身的體力(發生機率與回復量比吸血+1要高)
・怒氣衝天
同時發動技能「超強毅力」與「火場怪力+2」效果。有同樣效果技能同時發動時,以上位的技能效果優先。(若是減益效果,則怒的效果會被覆蓋)
・一閃+1
會心率提高5%、會心傷害提高。效果可與技能「餓狼」、「達人」疊加。
・血氣活性
體力在100以上時,攻擊力提高。
GR均為5
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
蓋世
GP
頭飾
防禦力269
裝填3
技能適應擊+6、吸血+5、怒+4、一閃+3、鼓舞+5
蓋世
GP
鎧甲
防禦力299
裝填3
技能血氣活性+4、吸血+5、怒+4、一閃+3、刀匠+4
蓋世
GP
腕甲
防禦力299
裝填3
技能血氣活性+4、吸血+5、怒+4、一閃+3、蓄力威力+5
蓋世
GP
護裙
防禦力299
裝填3
技能血氣活性+4、吸血+5、怒+4、一閃+3、三界的守護+5
蓋世
GP
護腿
防禦力299
裝填3
技能血氣活性+4、吸血+5、怒+4、一閃+3、痛擊+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

槍手類型防具 全身裝備時(等級7)
全身
裝備時
防禦力1292 裝填15
發動
技能
・吸血+2
在攻擊魔物時,有一定的機率會回復自身的體力(發生機率與回復量比吸血+1要高)
・怒氣衝天
同時發動技能「超強毅力」與「火場怪力+2」效果。有同樣效果技能同時發動時,以上位的技能效果優先。(若是減益效果,則怒的效果會被覆蓋)
・一閃+1
會心率提高5%、會心傷害提高。效果可與技能「餓狼」、「達人」疊加。
・血氣活性
體力在100以上時,攻擊力提高。
GR均為5
耐性火5、水5、雷5、龍5、冰5
蓋世
GP
防禦力248
裝填3
技能適應擊+6、吸血+5、怒+4、一閃+3、速射+5
蓋世
GP
輕甲
防禦力261
裝填3
技能血氣活性+4、吸血+5、怒+4、一閃+3、扇射+4
蓋世
GP
手甲
防禦力261
裝填3
技能血氣活性+4、吸血+5、怒+4、一閃+3、子彈節約術+4
蓋世
GP
護腰
防禦力261
裝填3
技能血氣活性+4、吸血+5、怒+4、一閃+3、三界的守護+5
蓋世
GP
脛甲
防禦力261
裝填3
技能血氣活性+4、吸血+5、怒+4、一閃+3、痛擊+5
各部位的
耐性
耐性

火1、水1、雷1、龍1、冰1

最終強化為
止所需G強化券數

1個部位1張

※會心率為銳利度計量表綠色時的狀態。
武器名稱熾凍命運之刀‧邊境
攻擊力2400 紋章3
會心率0% 防禦力0
屬性熾凍 820
銳利度
生產G級武器所需的G強化券1張
武器名稱熾凍因果之刀‧邊境
攻擊力2400 紋章3
會心率0 防禦力0
屬性闇 950
銳利度
生產G級武器所需的G強化券1張
武器名稱熾凍終焉之鎚‧邊境
攻擊力2444 紋章3
會心率0% 防禦力0
屬性熾凍 950
銳利度
至最終強化階段所需的G強化券張數1張
武器名稱熾凍終局之鎚‧邊境
攻擊力2444 紋章3
會心率0% 防禦力0
屬性闇 1080
銳利度
至最終強化階段所需的G強化券張數1張
武器名稱熾凍永久之弓‧邊境
攻擊力564 紋章3
會心率0% 防禦力0
屬性熾凍 900
蓄力階段(1)貫通 LV2 (2)貫通 LV3 (3)貫通 LV4 (4)擴散 LV3
曲射集中型
可裝備的特殊瓶強擊瓶、毒瓶、麻痺瓶、睡眠瓶
生產G級武器所需的G強化券1張
武器名稱熾凍久遠之弓‧邊境
攻擊力564 紋章3
會心率0% 防禦力0
屬性闇 980
蓄力階段(1)貫通 LV2   (2)貫通 LV3   (3)貫通 LV4  (4)擴散 LV3
曲射集中型
可裝備的特殊瓶強擊瓶、毒瓶、麻痺瓶、睡眠瓶
生產G級武器所需的G強化券1張